GameMaker放弃独立开发者的订阅模式

  • 发布时间:2023-11-23 11:41:06 来源:
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导读 对于独立 单人游戏开发者来说,圣诞节来得早。GameMaker是一款用于制作《Undertale》、《Chicory:AColorfulTale》、《HotlineMiami2》等游

对于独立/单人游戏开发者来说,圣诞节来得早。GameMaker是一款用于制作《Undertale》、《Chicory:AColorfulTale》、《HotlineMiami2》等游戏的游戏引擎软件程序,它宣布将对其定价结构进行重大调整——但别担心,它们是很好的选择。变化。

从今天开始,GameMaker将免费用于非商业、非主机项目,并且该公司正在取消其独立/创作者级别的每月订阅费,转而支付99美元的一次性许可费。此外,如果您目前注册了独立/创作者级别并希望支付许可费,您所支付的订阅费将从价格中打折。查看常见问题解答页面了解详细信息。

GameMaker负责人RussellKay表示,这些变化是公司向用户表达感谢的一种方式,并解释说,自2021年以来,GameMaker的用户群规模已增加了两倍。Kay还为GameMaker的竞争对手提供了一些微妙但有效的阴影。

“我们看到其他平台在定价和条款方面做出了尴尬的举动,所以我们想,如果我们采取相反的做法,实际上可能对开发商有利呢?”凯在公告中写道。

Kay可能指的是Unity和虚幻引擎,它们在今年早些时候对各自的定价计划进行了更改。Unity的变化特别引起了开发人员的愤怒,导致了抵制、恶意的公开谴责,以及首席执行官JohnRiccitiello的退休(也许是巧合,也许不是突然)。

尽管目前注册企业级订阅的客户不会看到他们的计划发生任何变化,但GameMaker似乎指望通过定价更新来吸引更多人使用该软件。

“我们的成功是通过制作游戏的人数来衡量的!”凯写道。

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