GameMaker引擎转变其商业模式并引入一次性费用

  • 发布时间:2024-01-18 16:57:20 来源:
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导读 YoYoGames是广受欢迎的GameMaker引擎的创建者,它改变了其定价模式,因此似乎更容易获得。GameMaker负责人RussellKay撰写的官方博客文章写

YoYoGames是广受欢迎的GameMaker引擎的创建者,它改变了其定价模式,因此似乎更容易获得。

GameMaker负责人RussellKay撰写的官方博客文章写道,该引擎“将在所有非主机平台上免费用于非商业目的”。该帖子还确认,将引入新的一次性费用来代替旧的订阅模式,作为商业许可“以满足爱好者和独立开发者的需求”。

这标志着GameMaker引擎的一个变化,虽然它始终可以免费下载,但开发人员仍然必须支付费用才能导出他们的成品游戏。现在情况已不再如此,那些希望免费发布游戏的人可以免费这样做。

据VGC报道,新的一次性费用将为100美元(约合79英镑),开发者可以在PC、Mac和移动设备上销售他们的游戏。GameMaker的企业级保持不变,对于希望在游戏机、PC和移动设备上销售游戏的开发者来说,费用为每月80美元(或每年800美元)。

GameMaker定价模型的变化得到了广泛的积极响应。开发者RamiIsmail在Twitter上表示,这一变化“对于游戏开发者来说是令人难以置信的消息-GameMaker仍然是我使用过的最强大的2D原型制作工具,看到它免费供非商业用途真是令人难以置信。”

如果您不熟悉GameMaker,那么您可能会熟悉一些使用该引擎制作的最佳独立游戏。其中包括《Forager》、《Chicory:AColorfulTale》和《Undertale》以及DevolverDigital出版的《KatanaZero》和《迈阿密热线》系列。

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