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导读 EAMotive为其钢铁侠游戏提供了全新更新,但粉丝们不要指望很快就能看到它。在最近的一篇博文中,Motive总经理帕特里克·克劳斯(PatrickKlau
EAMotive为其钢铁侠游戏提供了全新更新,但粉丝们不要指望很快就能看到它。
在最近的一篇博文中,Motive总经理帕特里克·克劳斯(PatrickKlaus)讨论了工作室自1月份发布《死亡空间》重制版以来所做的事情,并解释说这是“我们的一个重要里程碑”,但该团队此后已将重点转向它的钢铁侠项目。
“我们仍处于预制作阶段,需要花时间确保为开发奠定最佳基础,”克劳斯说。“但是,我们已经找到了很多机会来探索《钢铁侠》的故事、设计和游戏玩法,看到幻想开始变得生动令人兴奋。
“即使在这个过程的早期,我们也已经建立了一个由钢铁侠和漫威粉丝组成的社区委员会;与《死亡空间》一样,他们将在整个开发过程中提供几乎所有内容的反馈。”
Klaus补充说,团队选择虚幻引擎5作为《钢铁侠》的引擎,“是为了让开发团队能够发挥他们的魔力,创造出真正特别的东西”。
由于该游戏处于早期预制作阶段,没有提供进一步的开发更新,因此期待超级英雄游戏的粉丝必须耐心等待,因为它可能还需要数年时间。
其他漫威新闻中,InsomniacGames的《漫威蜘蛛侠2》今天正式推出PlayStation5平台。我们给续集四颗星(满分五颗星),杰克·塔克(JakeTucker)称其为“一款将乐趣放在首位的单人开放世界游戏”,以及令人满意的《毒液》弧线。
Insomniac最近确认,该游戏将在发布后更新中获得新游戏附加和任务重播,该更新应该会在今年年底之前发布。