即将推出的老式RTSTempestRising引入了著名视频游戏作曲家FrankKlepacki。
克莱帕克基因其在《命令与征服》系列中的工作而闻名,这是有史以来最好的PC策略游戏之一。Klepacki的《HellMarch》和《Grinder》以其杀手般的吉他连复段以及对节奏和低音的熟练掌握而闻名,是电子游戏音乐史上的经典之作。
作为发行商3DRealms主办的RealmsDeep2023预览活动的一部分,据透露Klepacki将在TempestRising的配乐中发挥自己的才华。在揭晓的特辑中,克莱帕茨基透露,他“非常高兴能够成为《暴风雨崛起》的作曲家之一。”
“我向社区传达的信息是:感谢您启动对话以实现这一目标,因为我认为这是我参与该产品的重要催化剂。”
《暴风雨崛起》有望成为一款让人回想起《命令与征服》和《星际争霸》时代的经典即时战略游戏。根据该游戏的Steam商店页面,即将推出的游戏“受到90年代和2000年代RTS伟人的启发。TempestRising是一款以现代另类历史战争场景为背景的基地建设即时战略游戏。它具有三个独特的派系,每个都有自己的战斗和经济方法,并为各种类型的玩家提供多种策略。
尽管目前还没有具体的发布窗口,但Steam上已经提供了TempestRising演示版,供那些希望尽早体验游戏的玩家使用。该游戏还计划包括两个不同的单人战役以及排名多人配对、小规模冲突游戏和自定义战斗。
尽管最近诸如科幻帝国模拟器《群星》和历史导向的《十字军之王3》等4X大战略游戏取得了成功,但现代战略游戏往往放弃实时元素,允许玩家像《沙丘:香料战争》那样暂停战斗。最近的策略游戏通常强调大局元素,而不是更传统的单位微观管理。与这一趋势相反,《TempestRising》是一次刻意回归老式、经过时间考验的RTS机制的努力。