彭博社援引的行业消息人士称,任天堂已通知部分游戏发行商将于2025年3月推出下一代Switch继任者。Switch2最初被认为会在今年晚些时候推出,但据称被推迟到2025年,以便在推出时拥有更强大的独家游戏阵容。
关于任天堂Switch掌上游戏机继任者的传言从去年9月开始流传,当时据称在Gamescom上向特定观众展示了原型机。业内消息人士表示,商业版本可能会在2024年底推出,但发布窗口可能已被推迟到2025年。彭博社证实了VCG通过OXdoControle获得的信息,报道称任天堂现在正在告诉游戏发行商预计推迟到2025年。消息人士称发布窗口可能会被推迟到2025年3月。
显然,这种延迟并不是由于任何硬件问题,而是与任天堂计划推出具有更可靠的第一方游戏名单的游戏机有关。就硬件方面而言,据传Switch2集成了TegraT239SoC,配备基于Ampere的GPU,具有1536个CUDA核心。据DigitalFoundry称,这款SoC还可能配备8个ARMA78C内核、128位内存接口、102.4GB/s最大内存带宽和8-12GB总系统RAM。由于GPU源自为RTX3000系列提供动力的SKU,因此它可以处理DLSS,甚至可能支持光线追踪。
Gamescom泄密事件表明,Tegra芯片可以通过DLSS运行MatrixAwakens技术演示,并且扩展坞可能会增加更多处理能力,以便在外部大屏幕上提供4KDLSS体验。然而,根据DigitalFoundry的近似值,TegraT239的性能似乎不足以以30fps运行复杂的虚幻引擎5游戏,具体取决于手持设备的分辨率。尽管如此,如果屏幕上限为1080p,TegraT239仍可以在默认质量设置下以超过30fps的速度运行《死亡搁浅》。为了让扩展坞能够以至少30fps的速度处理4K,任天堂可以包含一个专门的NPU,以帮助从GPU卸载一些深度学习计算。
任天堂定于3月份发布的收益报告可能会包括对该公司下一财年计划的一瞥,但鉴于所谓的延迟,Switch2的官方披露可能不会在本季度发布。