最终幻想VII重生导演希望让团队团结一致前进

  • 发布时间:2024-02-27 14:33:32 来源:
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导读 距离《最终幻想VII重生》在PlayStation5上发布仅几天时间,但好评如潮的评论已经进一步加剧了炒作。我们的凯鲍威尔给这款游戏打出了满分,

距离《最终幻想VII重生》在PlayStation5上发布仅几天时间,但好评如潮的评论已经进一步加剧了炒作。我们的凯鲍威尔给这款游戏打出了满分,评论家的平均评分是自2000年《最终幻想IX》以来整个系列最高的。

今天,YouTube频道MinnMax发布了对游戏总监NaokiHamaguchi的新采访,他强调了保持相同的团队和工具以最大限度地提高开发速度并在四年内实现发售的预期目标的重要性。

我们能够使用我们在Remake中开发和使用的环境和工具。我们还就《最终幻想VII重生》的制作进行了非常深入的讨论,反思了我们的理解和经验,并真正磨练了以前我们可以优先解决的瓶颈领域。通过这种方式,我认为我们确实能够最大限度地提高开发速度,并真正以这种方式聚集在一起。从这个意义上说,从《重制版》到《重生》中作为一个团队一起工作而获得的知识和经验是非常有益的。这确实让我们能够在我们最初打算的四年时间内创作出这部非常扎实的大型作品。我确实认为从《最终幻想VII重生》到最终作品,这种情况将会继续发生。

当被问到即使在《最终幻想VII重制版》三部曲的第三部之后,他是否愿意让这个开发团队继续前进时,滨口先生给出了积极的回应。

当然,那会很棒。我确实认为,创造《重生》的团队目前的团队动力真的很棒,我认为团队内部的整体情绪和感觉现在也确实非常美妙,尤其是在这个精彩的分数揭晓的情况下。

人们的情绪非常高昂,他们对我们创作的作品在全球范围内的接受做出了回应。所以我真的很希望能继续营造这样的环境,和团队一起成长,创作出这样受到好评的作品,希望他们能够继续合作下去。

当然,这还需要很长时间。在另一次采访中,Hamaguchi最近表示,《第三部》目前的开发地点与《重制版》首次发布时的开发地点相同,这表明下一期可能会在2028年推出。

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