随着漫威蜘蛛侠2的发布Insomniac承诺我们并没有搞砸第一款游戏中人们喜欢的东西

  • 发布时间:2024-03-28 10:19:42 来源:
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导读 漫威的《蜘蛛侠2》旨在提升原版超级英雄游戏的火爆程度,但不用担心,创意总监BryanIntihar坚称我们并没有搞砸第一款游戏中人们喜欢的东西...

漫威的《蜘蛛侠2》旨在提升原版超级英雄游戏的火爆程度,但不用担心,创意总监BryanIntihar坚称“我们并没有搞砸第一款游戏中人们喜欢的东西。”

在接受NME采访时,Intihar讨论了游戏想要讲述的“黑暗故事”,通过彼得与赋予他毒液力量的共生体的关系触及了成瘾的主题。尽管Intihar表示,即将推出的游戏并没有失去每个人都喜欢的网络头的“内心和幽默”,但这是残酷的事情——特别是因为它是在第一款游戏中捕捉到的。

相反,漫威的《蜘蛛侠2》旨在扩展之前的想法。案例和要点是网翼滑翔、新的战斗能力和格挡等游戏功能,这些功能的引入并不是为了取代摆动和战斗,而是为了与之并存。

“我们并没有搞砸第一款游戏中人们喜欢的东西,”因蒂哈尔说。“我们没有搞砸挥杆或战斗。我们发现了人们喜欢的东西,并寻找机会来提升他们。”

看来因蒂哈兑现了他的诺言。我们在《漫威蜘蛛侠2》评测中给这款即将推出的游戏打出了满分,称其为“迄今为止最好的超级英雄游戏”。

我们表示:“漫威的《蜘蛛侠2》全面改进了前作,同时向过去30年的超级英雄类型致敬。”“凭借引人入胜的叙事和无与伦比的奇观,无论从故事还是机械方面来说,它都是典型的超级英雄游戏。”

Marvel的《蜘蛛侠2》将于10月20日在PS5上发售。

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