据其开发者称,《辛普森一家肇事逃亡》“将成为一个系列”,他们和我们一样对这款游戏从未有续集感到惊讶。
正如MinnMax的《辛普森一家打了就跑》的口述历史采访中所揭示的那样(感谢IGN),其中包括来自前RadicalEntertainment开发人员(例如制作人JohnMelchior、设计师ChrisMitchell、首席程序员CaryBriseboi等)的见解-似乎没有人们很清楚为什么我们一直没有推出这款深受喜爱的游戏的续集。在采访中,Melchior透露,我们曾经打算从Radical获得最多五款《辛普森一家》游戏,但遗憾的是最终没有实现。
Melchior解释说,早在2000年代初期,我们不仅看到了《打了就跑》,而且还有一款中世纪的《辛普森一家》游戏正在制作中——该剧的创作者马特·格勒宁(MattGroening)曾推出过这款游戏,由《指环王:双塔》游戏开发商Stormfront制作工作室。“最大的犯罪是维旺迪(《肇事逃逸》的发行商)没有获得《辛普森一家》的许可,尽管他们提出了要约,”梅尔基奥继续说道,然后透露发行商获得了五款游戏的协议。
“这是一笔非常划算的交易,但在《肇事逃逸》取得成功后,维旺迪拒绝了,”开发商反映道。当被问及这一决定背后的理由是什么时,梅尔基奥尔简单地说:“我不知道。”为了在伤口上撒更多的盐,克里斯·米切尔和梅尔基奥详细介绍了我们从未得到的《肇事逃逸》续集应该为玩家准备的内容。
“将会有时间旅行,”米切尔透露。梅尔基奥补充道:“我们有飞艇、飞机、《辛普森一家》还有很多事情要做。”然后说道:“毫无疑问,每个人都认为这将是一个系列”——这让整个事情受到了伤害。更。梅尔基奥还表示:“这很令人难过,因为我认为这款游戏的发行和续作的开发工作之间并没有失去动力。”
当被问及续集是否有故事情节时,米切尔解释道:“坦率地说,一点也没有,因为在早期,每个人都只是想象自己想要什么。”据开发商称,该项目一度有大约12个相互竞争的故事情节,因此我们无法知道最终会发生什么。