Nvidia的RTXRemix工具现已进入公开测试版

  • 发布时间:2024-04-15 10:49:55 来源:
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导读 早在2022年,Nvidia就为PC改装社区推出了名为NvidiaRTXRemix的海量资源平台。现在,这家科技巨头已经推出了它的公开测试版,为模组制作者提...

早在2022年,Nvidia就为PC改装社区推出了名为NvidiaRTXRemix的海量资源平台。现在,这家科技巨头已经推出了它的公开测试版,为模组制作者提供了一个庞大的工具包,其中包括完整的光线追踪、NvidiaDLSS、NvidiaReflex、现代基于物理的渲染(PBR)资源和生成AI纹理工具。

NvidiaRTXRemix建立在其同名的NvidiaOmniverse之上,这是一个端到端平台,用于通过固定功能管道重新制作DirectX8和9游戏。模组制作者可以使用Remix平台中的多种工具来重新制作越来越多的旧PC游戏,这些工具允许捕获游戏资源,然后使用AI工具对其进行增强,以及使用光线追踪和DLSS来进一步增强和更新这些图形。

根据Nvidia的说法,Remix由两个组件组成:一个用于创建灯光并将重新制作的资源添加到游戏场景中的应用程序,以及一个用于捕获游戏场景并在播放时将重新制作的资源注入到游戏中的运行时。Nvidia已经通过其PortalwithRTXremaster展示了其平台的强大功能,而模组社区则创建了Portal:PreludeRTX和TheElderScrollsIII:Morrowindremaster。OrbifoldStudios还致力于《半条命2RTX:RTXRemix项目》,这是一个社区主导的重制版。

不过,公平地说,应用这个强大的平台是否总是一件好事。对于像《晨风》这样坦白说看起来很糟糕的游戏,NvidiaRTXRemix工具集在重新制作经典PC游戏方面做了令人难以置信的工作。如果能够很好地保留原版游戏的氛围,即使是《半条命2》也可以从视觉效果的改进中受益。

这让我想到了以下问题:对于像《传送门》这样的游戏,接受RTXRemix处理会对游戏产生不利影响。正如之前所指出的,由于出色的艺术指导和巧妙的设计,《传送门2》已经看起来令人惊叹。简单地进行更多的图形更新而不考虑它们的应用方式以及游戏是否需要它,往好了说是浪费时间,往坏了说是有害的。

您甚至可能会争辩说,这项技术可能会对那些将从这些改进中受益最多的旧游戏产生负面影响。较旧的游戏通常会充分利用图形限制来创造标志性的氛围,如果应用新技术而没有意识到如何最好地重现原始氛围,那么您最终可能会得到一个看起来令人印象深刻但也不像原版的重制游戏。原作。

我很好奇改装社区将如何继续利用这项技术。我们已经看到了真正伟大的努力,例如在《天际》的图形引擎或《辐射:伦敦》中重新创建晨风。虽然我会关注像《传送门2》重制版这样的企业努力,但我仍然对由那些对经典游戏为何如此优秀的人有透彻了解的人们创建的粉丝主导的项目抱有希望。

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