Xbox关闭ArkaneAustin TangoGameworks和其他几个BethesdaSoftworks工作室

  • 发布时间:2024-05-08 10:50:43 来源:
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导读 微软的Xbox部门已决定关闭四个BethesdaSoftworks工作室,其中最著名的是ArkaneAustin和TangoGameworks。在《耻辱2》之前,ArkaneAustin与Ar...

微软的Xbox部门已决定关闭四个BethesdaSoftworks工作室,其中最著名的是ArkaneAustin和TangoGameworks。

在《耻辱2》之前,ArkaneAustin与ArkaneLyon本质上是一样的,这是第一款由法国办公室专门开发的游戏。奥斯汀随后推出了《掠食》,该游戏在发行前就引起了争议,因为它盗用了HumanHeadStudios2006年推出的热门游戏的名称,并迫使一款独立游戏更名。另一方面,《Prey》是一款绝对出色的游戏,尽管没有取得巨大的商业成功(尽管这一直是Arkane的商标),但在发布后就获得了高度评价。

然而,ArkaneAustin在发布Redfall时犯了一个著名的错误。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(MattBooty)和贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(PeteHines)承诺工作室将随着时间的推移改进游戏,但尽管有一些补丁,咬回版的所有者从未收到本应作为包含的一部分发布的两个额外英雄红落英雄通行证。现在,他们很可能永远不会这样做,尽管微软已经承诺为那些拥有DLC的人提供“补偿优惠”。

至于TangoGameworks,它的关闭可以说更令人困惑。这家由行业传奇人物三上真司于2010年创立的日本工作室发布了广受好评的游戏,例如两款《恶灵附身》生存恐怖游戏、《Ghostwire:Tokyo》以及最近的《Hi-FiRush》,后者在铁杆游戏玩家中出人意料地大受欢迎。诚然,这些游戏都没有引起销售排行榜的关注,但这也是微软旗下唯一的日本工作室,但现在它已经消失了。

另外两家工作室是AlphaDogGames(也称为ZeniMaxHalifax)和RoundhouseStudios,前者是游戏《TheMightyDoom》的移动开发商。后者工作室实际上是在2019年底从HumanHeadStudios中诞生的。根据Xbox游戏工作室负责人MattBooty写的一封信(来自IGN),Roundhouse已经扮演支持角色一段时间了,将被ZeniMaxOnline吸收参与《上古卷轴Online》的工作。

Booty在信中承认这并不理想,但补充说,这次整合将使Xbox能够“更深入地投资我们的游戏和新IP组合”。提醒一下,微软几年前以约75亿美元收购了Bethesda。今年早些时候,微软下令在其游戏部门大规模裁员约1900名员工,主要针对最近收购的动视暴雪(ActivisionBlizzard)。

在其他领域蓬勃发展的同时,微软在巨额投资收购多家工作室后仍在寻求优化其游戏业务。几个月前,菲尔·斯宾塞强调,随着游戏预算不断增加,该行业需要寻找新客户。作为该任务的一部分,一些游戏(包括Hi-FiRush)已被移植到PlayStation和/或任天堂游戏机,更多游戏可能会效仿。

4月底的最新财报显示,动视暴雪为微软游戏业务提供了坚实的推动力,但Xbox硬件销量却持续下滑。

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