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导读 《地狱潜行者2》是城里新推出的必玩射击游戏,但其所基于的引擎却已灭绝。据80Level发现,ArrowheadGameStudios使用了一个鲜为人知的瑞典游
《地狱潜行者2》是城里新推出的必玩射击游戏,但其所基于的引擎却已灭绝。
据80Level发现,ArrowheadGameStudios使用了一个鲜为人知的瑞典游戏引擎AutodeskStingray来制作《地狱潜伏者2》。该引擎之前被称为Bitsquid,也为第一部《地狱潜伏者》提供动力,并于2018年正式停产。
在回应80Level在Twitter上的文章时,创意总监兼Arrowhead首席执行官JohanPilestedt证实,该团队确实使用一款实际上已不复存在的引擎开发了其最新游戏,并解释了因此产生的困难。“这是真的,”他说。“我们的疯狂工程师不得不做所有事情,却没有任何支持来开发与其他引擎相媲美的游戏。”
他补充说,在《地狱潜伏者2》停产之前,团队就已经开始使用AutodeskStingray制作该游戏了。“是的。该项目在停产之前就开始了,”他写道。
除《Helldivers》外,AutodeskStingray还用于制作多款战锤游戏,包括《战锤:末日鼠疫》、其2018年续集《战锤:末日鼠疫2》和《战锤40k:暗潮》。
如今,《地狱潜行者2》已在玩家手中大受欢迎,其PC同时在线人数已超过《命运2》和《GTA5》等重量级游戏。Arrowhead承认,他们“难以跟上”游戏庞大的玩家数量,并不断提高玩家上限,以保证服务器的稳定性。
在我们的《地狱潜行者2》评测中,我们发现这款游戏是一款“极具挑战性、视觉效果令人叹为观止的合作射击游戏,失败很有趣,成功让人感觉很宏伟”,尽管“感觉游戏的全部潜力尚未实现”。